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大模型私有基准测试2:OpenGL渲染管线二次开发与改进

【持续更新】私有benchmark2 - OpenGL渲染管线二次开发/改进

AI 导读

开发者针对大模型发起 OpenGL 渲染管线二次开发私有基准测试,要求模型在 3 小时时限内根据 Legacy OpenGL 1.1 固定管线代码重写 OpenGL Core Profile 4.4 的 TriAPI 实现。

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