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开发者实测使用 Opus 辅助开发多款游戏

1 篇报道1 个报道来源3 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年11月1日,有开发者分享了使用 Opus 制作游戏的实测体验。该开发者配合使用 Opus 与 GPT,耗时一天开发出一款开放世界卡牌冒险游戏,其手感基本还原 Stackland,并提供了一至两小时的游玩内容。此外,Opus 还仅凭一两句话的提示词,直接生成了“超级特效贪吃蛇”与“跨越时代PONG”两款小游戏。在额度消耗方面,开发全程使用 20 美元的 Pro 账号,除首款卡牌游戏消耗了 2 至 3 个 5 小时限制外,两款直接生成的小游戏均未达到额度上限。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月1日
  1. LINUX DO 最新
    分享这两天让 Opus 制作游戏的实测体验

    开发者使用 Opus 配合 GPT 耗时一天开发了一款开放世界卡牌冒险游戏,手感基本还原 Stackland,提供一两小时游玩内容。此外 Opus 还仅凭一两句话提示词直出了“超级特效贪吃蛇”与“跨越时代PONG”两款小游戏。开发全程使用 20 刀 Pro 账号,除首款游戏消耗 2-3 个 5 小时限制外,两款直出游戏均未达到额度上限。

本事件热度走势

还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。