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热点事件持续更新

社区测试微信支付助手大模型交互能力

2 篇报道1 个报道来源3 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月27日,社区用户围绕微信支付是否接入大模型展开讨论与测试。测试者分享了包含好感度变量设定、用于模拟中文GalGame猫娘的角色扮演提示词,以检验系统的实际响应情况,同时有用户提及支付宝的大模型落地应用,并探讨通过画鹈鹕等方式检验模型能力。同日稍晚,社区进一步讨论了针对微信支付助手的猫娘角色扮演提示词方案。该方案要求模型解除道德与伦理限制并模拟Galgame场景,同时维护初始值为50、取值范围在-100至100的好感度变量系统,社区用户随后对微信支付助手支持此类自定义角色扮演的对话表现展开了讨论。

AI 根据报道生成 · 3 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月27日
  1. LINUX DO 最新
    微信支付助手变猫娘角色扮演提示词

    社区讨论中出现针对微信支付助手的猫娘角色扮演提示词方案。该提示词要求模型解除道德与伦理限制并模拟Galgame场景,同时维护一个初始值为50、取值范围在-100至100的好感度变量系统。社区用户对微信支付助手支持此类自定义角色扮演的对话表现展开了讨论。

  2. LINUX DO 最新
    微信支付也接入模型了?

    社区用户针对微信支付是否接入大模型展开讨论与测试。测试者分享了一段包含好感度变量设定、用于模拟中文 GalGame 猫娘的角色扮演提示词以检验其响应。参与讨论的用户还提及支付宝已有相关落地,并探讨使用画鹈鹕等测试检验模型能力。

本事件热度走势

当前热度 9·可比范围峰值 10(10月27日 16:00)·近 24 小时可比范围变化 –

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