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用 AI 开发修仙版“吸血鬼幸存者”微信小游戏《妖潮渡劫》的全流程分享
让 AI 帮我做了一个修仙版“吸血鬼幸存者”,从原型折腾到了微信小游戏,分享一下过程
AI 导读
开发者分享了借助 AI 与 Cocos 引擎制作修仙风格幸存者游戏《妖潮渡劫》并上线微信小游戏及网页版的完整流程。开发采用“需求-AI实现-人工试玩调优”闭环并结合 GPT 生成美术素材,全流程共消耗约数十亿 tokens。除法器进化与关卡设计外,项目耗时主要集中在手感细节平衡,且微信小游戏备案耗费了约 1 个月。
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