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AI辅助开发修仙游戏《妖潮渡劫》上线并公开流程
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AI 综述
2026年10月21日,开发者公开分享了借助 AI 与 Cocos 引擎开发修仙题材幸存者游戏《妖潮渡劫》的完整流程,目前该游戏已上线微信小游戏及网页版。开发过程中,团队采用了“需求-AI实现-人工试玩调优”的闭环开发模式,并借助 GPT 生成美术素材,整个流程累计消耗了约数十亿 tokens。除法器进化机制与关卡设计外,该项目的开发耗时主要集中在手感细节的反复平衡,此外微信小游戏的相关备案流程耗费了约 1 个月时间。
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最新进展10月21日 11:44
开发者分享了《妖潮渡劫》开发全流程,游戏已上线微信小游戏及网页版。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月21日
- LINUX DO 最新用 AI 开发修仙版“吸血鬼幸存者”微信小游戏《妖潮渡劫》的全流程分享
开发者分享了借助 AI 与 Cocos 引擎制作修仙风格幸存者游戏《妖潮渡劫》并上线微信小游戏及网页版的完整流程。开发采用“需求-AI实现-人工试玩调优”闭环并结合 GPT 生成美术素材,全流程共消耗约数十亿 tokens。除法器进化与关卡设计外,项目耗时主要集中在手感细节平衡,且微信小游戏备案耗费了约 1 个月。
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